第(3/3)页 像是iwanna这类在地球上被称之为横版跳跃闯关的游戏,在蓝星上却被笼统的划分成了控制类游戏。 意为,这款游戏的玩法与键鼠高度挂钩,玩法本身极度依赖玩家控制角色。 对于蓝星不少富哥玩家而言。 我钱都花了,你让我自己控制? 没有自动按钮的游戏,谁玩啊? 此时,游戏界面中又弹出提示。 “请操控角色达到存档点,即可过关!” 本来还因为控制类游戏,而感到有些小惊喜的侯晓光,看到这段文案后,眉头又皱了起来。 “意思是,只要穿过这片苹果树,抵达存档点,就算过了这一关吗?” 他看了看游戏画面。 面前的路途一片平坦,甚至连个跳跃台阶都没有。 只需要按着→键一直往前走就能到达存档点。 “这玩法,连弱智都算不上吧……” 侯晓光失望至极的摇头,本想随便过两关,赶紧写个总结早点下班。 结果,就在他控制着kid走到苹果树下的时候。 “噗呲!” 忽然! 让侯晓光误以为是贴图的苹果树上,一颗红灿灿的苹果直直坠下,将kid砸死。 屏幕上,缓缓浮现出。 game over的字样。 “啊?” 侯晓光人都傻了。 不是,苹果也能杀人啊? 起初内心对这款游戏的鄙夷,也变成了诧异。 这游戏…… 玩法好像有点不一样? 至少,没他想的那么简单。 重开一局后,他又操纵着kid来到了刚才暴毙的点位。 这次,他不敢贸然再从树下穿过。 “游戏给了二段跳的设置,是不是要玩家通过连续跳跃,从苹果上方过去?”一边思索,侯晓光也一边操作起来。 往后退了几步后,按住→键不撒手,一路冲到果树下方后。 他手指猛力按压在shift键上。 跳跃! 屏气凝神,目不转睛的盯着屏幕的小人拔地而起,他又果断按下了第二次跳跃。 此时,kid的高度已经超越了刚才砸死他的那颗苹果。 “好!我过了!”眼看kid就要从半空中划出一道抛物线,掠过苹果时。 “噗呲!” 树上的苹果以违背牛顿定律的角度,笔直朝上飞去,不偏不倚直接将上方的kid穿透! game over! 屏幕中的字样弹出。 “砰!”侯晓光气的一巴掌拍在桌上:“你妈的!有你这样做游戏的?” . . . 感谢‘打马過劍花叠簇_’大佬的100书币打赏! 感谢大佬厚爱,给大佬磕头了!砰砰砰!!! 第(3/3)页