第(2/3)页 “二百五十二。” “二百五十五。” “一百五十五。” ...... 一页页、一行行密密麻麻,都写着这样的数字。 最大有三百多,最少甚至跌到一百以下。 陈景算了半天,不是等差、也非等比,绞尽脑子里仅存的数学知识,搭建不出一条函数线。 暂时找不到规律。 他把东西往怀里一揣,确认这间屋子自己没什么遗漏,就奔着第二间屋子去。 和前一间大差无几,同样堆满垃圾。 只是更脏些,密密麻麻白点芝麻样的蛆虫蠕动在条条缝隙中。 陈景皱着头皮,挥着棍子草草翻完。 黑暗隐藏大部分空间。 走廊比他想的要长,房间也比他想的要多。 等拐过几个弯,走到尽头,已经探索过二十三个房间,只剩最后一间。 规模堪比一些经济型的中型酒店。 但房间多并不代表收获多。 这破游戏似乎钻入“真实感”的牛角尖,完全可交互、可破坏的场景建模固然令人欣喜,可一点信息说明都不给,这对玩家太过不友好。 差评! 陈景一路寻摸来,收获只有一把锈迹斑驳的砍刀,刀柄都是他临时捆上去的。 一根火把,这也是他自己扎的——原本是想把屋子头顶那块发光石头撬下来,也确实可以,但铁圈箍得很死,没工具砍不下来。挂在空中不好发力,尝试几下,无奈只能放弃。 在第七间屋子里找到火源,就简单做了一把。 以及一些同样写着数字的粗纸。 这些含义不明的东西,并非每间屋子都有。有规律可循,越干净整洁的屋子、越可能存在这些纸张,越邋遢肮脏的房间、就越没可能。 把最后一扇门推开。 熟练地抹上墙壁,轻轻一按。 灯没开。 陈景心里咯噔。 最后一间屋子,触发剧情了? 咕噜着,有什么东西从身后滚来,撞到脚下。 他低头,按下火把。 是一颗苍白的脑袋,脖子断口发白,肉已腐烂,被蛆虫啃食着。 双眼睁得很大,嘴角拧着咧开至耳根,笑容夸张。 心跳骤停。 什么玩意! 虚假宣传是吧,好好一款角色扮演游戏,往恐怖探险上靠? 举报了! 不给些稀有皮肤、稀有道具,这件事过不去。 陈景踢一脚头颅,“噗嗤”浓浆迸溅。 已经巨人观化。 忍住恶心,扭头不看,举着火把往屋子里走。 里面很不同寻常。 光打过去,他不由停住脚步。 从玄关尽头开始,密密麻麻站着一具具尸体,之所以这么肯定,是因为他们都缺失头颅。 高矮胖瘦,都以同样的姿态站着。 双手合十,小臂也都紧贴着,同肘弯曲直角,高举过脖子。 在熠熠暗黄火光照耀下,竟意外有种圣洁、整列的美感。 咕噜。 第(2/3)页