第七十五章 武艺说-《三国之群雄召唤》


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    “这么说来,这些人的作用其实不是很大啊!”鲍鸿笑道,“主要还是做教师、教练来用比较好吧。训练士兵的刀法,传说中的大刀队啊!”

    “然后是乱入的前朝人物!”系统懒得理会鲍鸿的冷笑话,继续说道。

    “前朝乱入第一名武将,战国时期秦国的大力士任鄙——统率68,武力88,智力50,政治30,力士,对决武力+8。”

    任鄙是战国时期秦国人,秦武王时期著名的大力士。秦武王有力气,爱好游戏,因此任鄙和同是大力士的乌获、孟说都受到其重用,位居高官,秦国丞相魏冉推荐任鄙担任汉中郡守。

    不得不说,系统果然还是这个尿性,上次是二桃杀三士一个一个刷出来,现在也是几个力士一个一个出来,不知道在搞什么鬼。

    不过话说回来,其实力士也算是春秋战国时期比较简单的武术。

    举鼎、角力、相搏可以说是力士进行最多的切磋了。

    举鼎是以举起重物比赛力量的活动。鼎为金属铸成,最早用于烹煮牲畜,以供祭祀。一般有大、中、小3种类型,举鼎所用多为中小型。据《史记·秦本级纪》载:“武王有力,好戏,力士任鄙、乌获、孟说皆至大官。王与孟说举鼎,绝膑”。“角力”包括摔跤和各种较力活动在内,东周时常见的相搏,亦属角力。

    从根本上来说,武艺的范畴其实是非常广的。

    原始社会的人们在使用工具时,不仅是用于生产,更多的是捕猎野兽,在与野兽的搏斗过程、逐渐积累使用器械的或徒手的格斗技术,当人类能有意识地练习拳打、脚踢、摔劈、砍刺、进退、躲闪等动作时,武艺就开始萌芽了。

    人类进化到以游戏的形式把这些使用器械的或徒手的生产技能传授给下一代的时候,武艺也就作为一种原始的教育内容同时又是作为原始的一项体育活动内容而开始产生了。

    是以,所谓武术切磋,根本上也是游戏的一种,和刚刚所说的角力之类一样,还包括击技,摔跤等很多游戏或者说竞技。(未完待续。)


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